Digitalisierung bereichert die Kultur

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Anonim

Seit dem Erscheinen von Napster vor satten 15 Jahren dieses Musikdatei-Distributionsdienstes, der mehr als einen überrascht hat, haben viele Richtungsänderungen stattgefunden und mit ihnen die Art und Weise, die Welt der Musik, Wissen und Unterhaltung zu sehen.

Der Einzug des Internets in unser Leben und unsere Unternehmen, einschließlich der Vertriebs- und Produktionsmethoden einer Vielzahl von Wirtschaftszweigen, konnte niemanden gleichgültig lassen. Im Gegenteil, weil wir bereits Teil davon sind, von dem, was als . bekannt ist digitales Zeitalter.

Eines der am stärksten von den Bedingungen der Online-Welt betroffenen Marktsegmente ist das Presse und Medien. Der Grund ist kein anderer als der Verlust des Monopols, das in Bezug auf die Verbreitung von Werbung, die Zeitungen haben immer zu pflegen gewusst; Gleichzeitig haben die Migration der Öffentlichkeit hin zu digitalen Plattformen und die Einführung neuer Player in der Region wie Google, die die traditionellen Budgets der Presse schmälern, die Ergebnisse des Nachrichtengeschäfts stark beeinträchtigt.

Darüber hinaus ist der Erfolg, der soziale Netzwerke seit seiner Geburt umgibt, zu lesen Facebook, Twitter oder Instagram, hat die Zeitung als exklusives Instrument zur Veröffentlichung von Berichten und Nachrichten aller Art weit hinter sich gelassen. Hinzu kommt die relative Leichtigkeit, mit der sich ein Online-Informationsmedium angesichts der manchmal unüberwindbaren Schwierigkeiten der traditionellen Presse derzeit strukturieren lässt; darunter sehr teure Investitionen.

Musik, Bücher, Kino und Videospiele

Bezug nehmen zu Musik-, war diese Branche eine der ersten, die durch das Internet-Phänomen ernsthaft geschädigt wurde. Ab 2010 ist die Einkommen sie haben sich in dem Maße erholt, in dem die Branche ihre Anforderungen an die Bedürfnisse der Öffentlichkeit angepasst hat. In diesem Sinne sind Strategien verbunden mit iTunes oder Spotify haben die Zahl der unzähligen Benutzer reduziert, die Piraterie zum schlimmsten Arbeitspferd gemacht haben, mit dem dieser Markt bisher konfrontiert war.

Andererseits, Videospiel Sie konnten das Internet seit seiner Entstehung nutzen und sich den Veränderungen im Laufe der Zeit und der Weiterentwicklung der Technologie anpassen. Mit der Einführung des ohnehin unverzichtbaren Smartphones, Spiele wie Candy Crush sie begeistern sowohl junges als auch altes Publikum. Wir müssen nur hinzufügen, dass sich die Einnahmen dieses Sektors seit dem Jahr 2000 vervierfacht haben.

Ein weiteres Geschäft mit sehr guten Erwartungen ist das von Buch. Das Produkt hat sich auf natürliche Weise an die neuen interaktiven Formate angepasst und konnte sogar seinen Kundenkreis erweitern. Somit ist der Eintrag von Tablets und E-Books die weltweiten Ergebnisse dieses Segments sind dramatisch gestiegen; und es scheint, dass sie in derselben Linie fortfahren werden.

Endlich, und obwohl die Filmindustrie eine weitere Nische ist, die am stärksten vom digitalen Strudel betroffen ist, sagen Experten, dass Initiativen wie die durchgeführte Netflix, ein Unternehmen, das Filme und Fernsehserien online anbietet, hat es der Großbildindustrie ermöglicht, ihre Gesamtzahl leicht zu erhöhen.