Softwareteile - Was es ist, Definition und Konzept

Da die Software der immaterielle Teil der Geräte ist, bestehen die Teile der Software aus jedem der Abschnitte, die die Software als Ganzes ermöglichen.

Das heißt, obwohl es verschiedene Arten von Software gibt, kann man sagen, dass sie zur Entwicklung einer dieser Arten gemeinsame Mindeststandards erfüllen müssen.

Unterschiede zwischen Betriebssystem und Computerprogrammen

Bevor auf die Teile der Software eingegangen wird, sollten die beiden großen Gruppen von Computersystemsoftware unterschieden werden.

Unter Betriebssystem verstehen wir das digitale Gehirn des Geräts. Dies ermöglicht jede einzelne der Aufgaben auf dem Gerät, seien es Programme oder Anwendungen jeglicher Art.

Andererseits kann ein Computerprogramm nicht ohne ein Betriebssystem ausgeführt werden, das uns zuvor das Öffnen des Programms ermöglicht. Dann ist in einem Gerät das Herzstück das Betriebssystem und die Arme und Beine dieses die Programme.

Softwareteile

Zunächst ist zu beachten, dass die Abschnitte, aus denen das Betriebssystem besteht, breiter sind als die der Programme selbst. Die Teile, die in jedes Programm integriert werden, sind also zumindest theoretisch in einem Betriebssystem zu finden.

Wir können zwei Klassifikationen hervorheben. Auf der einen Seite finden wir das sogenannte Frontend und Backend, und auf der anderen Seite die in einer Software auszuführenden Funktionen oder Abschnitte.

Beginnend mit den Abschnitten der Software sollte es in der Lage sein:

  • Verwalten.
  • Stellen Sie die Werkzeuge bereit.
  • Verknüpfen Sie die Informationen dazu mit dem Benutzer.

Abhängig von der Software, auf die wir uns beziehen, verwaltet sie, stellt einige Tools bereit und bietet uns die Informationen auf die eine oder andere Weise an.

Es gibt Software, die nur verwaltet (zB Windows-Ordner). Andere, die Tools bereitstellen (Office-Pakete). Oder diese Linkdaten (Beispiel sind die Verknüpfungen auf dem Desktop).

Computerprogramme sind in der Regel Werkzeuge, die alle drei Funktionen erfüllen, dies ist jedoch nicht immer der Fall. Festzuhalten ist, dass ein Betriebssystem immer über die oben genannten Funktionen verfügen wird.

Wenn wir uns dagegen auf die Teile auf der Entwicklungsebene konzentrieren, finden wir im Allgemeinen zwei Teile:

  • Teil des Frontends. Dieser Teil ist für den visuellen Teil verantwortlich, durch den der Benutzer mit der Software interagiert.
  • Teil des Backends. In diesem Teil geht es jedoch darum, das Tool so zu entwickeln, dass es eine Funktion hat, die über den Umfang des Geräts selbst hinausgeht und entweder eine lokale Verbindung über einen lokalen Server oder eine traditionelle Remote-Server-Kommunikation bereitstellt.

Der Profi, der beide Entwicklungsbereiche vereint, wird oft als Full-Stack-Entwickler bezeichnet. Obwohl die Softwareentwicklungsbranche über diese Klassifizierung hinausgeht, ist sie im Großen und Ganzen die grundlegendste.

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