Arten von Software - Was ist das, Definition und Konzept

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Arten von Software - Was ist das, Definition und Konzept
Arten von Software - Was ist das, Definition und Konzept
Anonim

Die Arten von Software sind die verschiedenen Sätze von Programmen und Anwendungen, die auf der Grundlage ihrer unterschiedlichen Funktionen und Eigenschaften gebildet werden.

Mit anderen Worten, obwohl die Software im Allgemeinen gemeinsame Merkmale aufweist, gibt es auch Spezifikationen, die mehrere Gruppen mit ihren eigenen Merkmalen bilden, die sie von den anderen unterscheiden.

Ein ähnlicher Vergleich wäre der Begriff „Tier“. Darin finden wir Einteilungen aller Art, ob Wirbeltiere oder Wirbellose sowie in Bezug auf ihre Ernährungsweise (vegetarisch, Fleischfresser und Allesfresser). Im Fall von Software können sie neben vielen anderen Optionen nach ihrer Hauptfunktion oder einer Reihe von Merkmalen, die einen bestimmten Typ ausmachen, klassifiziert werden.

Wenn wir sie nach den gemeinsamen Merkmalen gruppieren, können wir sie in Büroautomatisierungssoftware (Office-Pakete und ähnliches), Business (ERP, CRM, SCM usw.), Videospiele, Antivirus (Avast, Windows .) einteilen Defender usw.) oder IoT (aus dem angelsächsischen Internet der Dinge, hauptsächlich mit Schwerpunkt auf Heimautomatisierung und Mehrfachverbindung zwischen Geräten) unter anderen Arten von Programmen mit spezifischen Funktionen.

Arten von Software nach ihrer Funktion

Obwohl die Software ihre immaterielle Natur, ihre Architektur in Form eines Programms oder einer Anwendung und dass sie auf der Grundlage einer Programmiersprache erstellt werden muss, für Gebrauchs- und Gebrauchszwecke gemeinsam hat, werden in der Regel drei Klassen von Software unterschieden:

  • Programmierung. Es ist der Satz von Werkzeugen, die die Entwicklung von Computerprogrammen ermöglichen. Sie sind sozusagen die Karosserie eines Autos. Beispiele sind Texteditoren oder Code-Compiler.
  • Von der Anwendung. Es hortet die Werkzeuge, die eine Aktivität oder eine Aktion digital ermöglichen. Um mit dem Gleichnis fortzufahren, wären es in diesem Fall die Räder und Pedale des Autos. Beispiele sind Videospiele oder Office-Software.
  • Von Systemen. Es besteht aus der korrekten Beziehung zwischen dem Benutzer und der Software, die das sichtbarste Gesicht des Erfahrungsprozesses ist. Hier können wir endlich bestätigen, dass es sich um das Schwungrad und den Motor handelt. Beispiele sind Betriebssysteme oder Server.

Die drei Klassen sind füreinander notwendig, denn um die Werkzeuge zu erstellen, mit denen wir heute umgehen, ist jede der genannten Klassen notwendig.

Unterschiede zwischen Betriebssystem und Computerprogrammen

Bevor auf die Arten von Software nach Form und Zielsetzung eingegangen wird, müssen die beiden großen Gruppen von Software für Computersysteme unterschieden werden.

Unter Betriebssystem verstehen wir das digitale Gehirn des Geräts. Dies ermöglicht jede einzelne der Aufgaben auf dem Gerät, seien es Programme oder Anwendungen jeglicher Art.

Andererseits kann ein Computerprogramm nicht ohne ein Betriebssystem ausgeführt werden, das uns zuvor das Öffnen des Programms ermöglicht. Dann ist in einem Gerät das Herzstück das Betriebssystem und die Arme und Beine dieses die Programme.

Arten von Software nach Ihrem Ziel

Es gibt fünf Arten von Software, die sie anhand ihres Codetyps und ihres Ziels individuell identifizieren:

  1. Von der Zahlung. Diese Art von Software wird nach Zahlung des Verkaufspreises erworben.
  2. Unentgeltlich. Bei der sogenannten Freeware hingegen handelt es sich um die Software, die ohne monetäre Kosten bezogen wird, also kostenlos erworben werden kann.
  3. Kostenlos. Auf der anderen Seite bezieht sich freie Software auf die beiden vorherigen (sie kann bezahlt oder kostenlos sein), jedoch mit dem Unterschied, dass der Code vom Benutzer geändert werden kann. Mit anderen Worten, wenn wir über den Kauf eines Autos sprechen und uns der Motor problemlos modifizieren lassen würde, wäre dies ein Vergleich mit dem Erwerb eines Computerprogramms und dem Zugriff auf den Code, aus dem es besteht.
  4. Mit Werbung. Diese Art von Software ist normalerweise kostenlos erhältlich, zeigt Ihnen jedoch im Gegenzug Anzeigen, um Einnahmen zu erzielen.
  5. Demonstrationen. Die sogenannten „Demos“ sind nichts anderes als die bekannten „Demos“. Die bekanntesten sind die von Videospielen. Sie bestehen darin, Ihnen während eines bestimmten Zeitraums eine Software zu zeigen, die ursprünglich kostenlos bezahlt wurde, bis dieser Zeitraum abläuft. Es ist eine Strategie, um den Inhalt zu vermitteln und seinen Kauf zu fördern.

Im Wege der Synthese sind dies die Typen, die wir finden können. Darunter kann es Hybriden geben, das heißt, es kann einige geben, die zum Beispiel kostenlos sind und mit Anzeigen versehen sind.

Beispiele für Softwaretypen

Hier sind einige Beispiele für verschiedene Arten von Software, Analyse ihrer Funktion, Form und Zielsetzung:

  • iOS. Es ist die Software, auf die Apple bei der Entwicklung seiner Betriebssysteme für seine mobilen Geräte, seien es Smartphones oder Tablets, setzt. Daher handelt es sich um eine Software für Zahlungssysteme, die von der Programmiersprache Swift unterstützt wird.
  • Erhabener Text. Es handelt sich um eine Software zur Textbearbeitung mit der Besonderheit, dass sie auf Programmierung ausgerichtet ist. Dann ist es eine kostenlose und kostenlose Programmiersoftware. Texteditoren können in fast jeder Programmiersprache entwickelt werden, sind also in diesem Sinne sehr vielseitig.
  • FIFA 2020. Es ist ein Programm oder eine Anwendung, die die Welt des Fußballs im Allgemeinen in Bezug auf Spiele, Sport oder Finanzmanagement simuliert. Folglich handelt es sich um eine Anwendungssoftware mit einer kostenpflichtigen Version und einer Demoversion. Daher benötigen Sie unbedingt ein Betriebssystem, auf dem Sie laufen können.